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2026年7月26日星期日 · 最近 7 天企业官网公开岗位信息流

按发布时间倒序140 条 · 第 1 / 4

7月26日

星期日 · 5
00:10
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重点推荐76

腾讯云-智慧零售-行业解决方案架构师(零售AI方向-FDE Consultant)-商超便利/零食渠道/营养保健滋补等方向

岗位描述:1.负责AI零售解决方案的设计与落地实施,深入挖掘门店运营、会员营销、供应链管理等环节的AI应用场景,输出可量化的价值分析和实施路径; 2.结合腾讯云及生态AI产品能力(包括大模型、智能体、知识引擎等),为零售行业客户量身定制智能化解决方案; 3.独立完成POC/Demo的搭建与演示,推动解决方案从;任职要求:1.本科及以上学历,计算机、人工智能、信息技术、工商管理等相关专业优先考虑; 2.3年以上售前/解决方案/技术咨询相关工作经验,其中至少1年AI相关项目实战经验; 3.具备扎实的云计算基础知识,熟悉腾讯云或主流云平台的产品体系和技术架构; 4.了解零售行业运作

#技术类#CSIG#上海#分布式架构#AI#数据分析#销售拓展
00:10
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重点推荐56

腾讯云-投标策略高级经理(深圳/北京/上海)

岗位描述:1.对重要竞标项目做好全面支撑保障;持续梳理、沉淀和迭代对口业务所需的投标能力项,并赋能业务; 2.对相关业务领域招标策略进行研究、洞察和预判;挖掘商务竞标优势,总结针对性打法和策略,并持续推动竞争力提升; 3.识别和判断投标项目实质性风险,做好必要管理及决策支撑; 4.对包括工具流程在内的投标支撑;任职要求:1.本科及以上学历,熟悉一个或多个垂直行业的投标及ToB项目运作优先,有云行业相关经验优先; 2.熟练的英语听说读写能力,能作为工作语言,主导并撰写过全英文标书优先; 3.主动性强,逻辑性好,有全局视角,工作细致严谨; 4.善于发现和总结问题,及业务指导与带动

#市场拓展#CSIG#深圳
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腾讯云-投标策略高级经理(深圳/北京/上海)

岗位描述:1.对重要竞标项目做好全面支撑保障;持续梳理、沉淀和迭代对口业务所需的投标能力项,并赋能业务; 2.对相关业务领域招标策略进行研究、洞察和预判;挖掘商务竞标优势,总结针对性打法和策略,并持续推动竞争力提升; 3.识别和判断投标项目实质性风险,做好必要管理及决策支撑; 4.对包括工具流程在内的投标支撑;任职要求:1.本科及以上学历,熟悉一个或多个垂直行业的投标及ToB项目运作优先,有云行业相关经验优先; 2.熟练的英语听说读写能力,能作为工作语言,主导并撰写过全英文标书优先; 3.主动性强,逻辑性好,有全局视角,工作细致严谨; 4.善于发现和总结问题,及业务指导与带动

#市场拓展#CSIG#上海
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腾讯云-经营系统产品经理

岗位描述:1.负责腾讯云合同管理系统的产品策划,涉及合同全生命周期管理,包括合同的起草、审批、签订、履行、变更和终止; 2.研究客户行为与需求场景,深入理解客户需求,研究竞品、制定产品目标; 3.根据产品目标,完成产品模块整体规划与实施,与设计、运营、开发、测试等团队紧密合作,驱动项目达成产品目标; 4.根据;任职要求:1.本科及以上学历,3年及以上ToB互联网产品策划经验,熟悉企业经营管理流程,参与建立或优化企业合同管理流程及合同管理系统设计的优先; 2.有良好的沟通协调能力,能胜任跨团队沟通; 3.具备团队合作精神,能承受高强度的工作压力,有较高的责任感和饱满的工作热情;

#技术类#CSIG#深圳#项目管理
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腾讯云-投标策略高级经理(深圳/北京/上海)

岗位描述:1.对重要竞标项目做好全面支撑保障;持续梳理、沉淀和迭代对口业务所需的投标能力项,并赋能业务; 2.对相关业务领域招标策略进行研究、洞察和预判;挖掘商务竞标优势,总结针对性打法和策略,并持续推动竞争力提升; 3.识别和判断投标项目实质性风险,做好必要管理及决策支撑; 4.对包括工具流程在内的投标支撑;任职要求:1.本科及以上学历,熟悉一个或多个垂直行业的投标及ToB项目运作优先,有云行业相关经验优先; 2.熟练的英语听说读写能力,能作为工作语言,主导并撰写过全英文标书优先; 3.主动性强,逻辑性好,有全局视角,工作细致严谨; 4.善于发现和总结问题,及业务指导与带动

#市场拓展#CSIG#北京

7月25日

星期六 · 3
15:36
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和平精英-3A渲染专家

岗位描述:1.设计项目整体渲染框架; 2.设计美术先进制作管线,设计资产规格规范; 3.带头攻坚复杂渲染特性。;任职要求:1.曾在3A游戏中担任渲染效果负责人或核心主力; 2.有多年3A游戏渲染开发或方案设计经验; 3.熟悉现代化美术制作管线,具备美术管线设计指导能力。

#技术类#IEG#深圳
15:36
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多平台动作搜打撤-战斗游戏策划

岗位描述:1.主导游戏3C体系的体验设计,负责角色操控手感、镜头表现等模块的方案制定与迭代; 2.与开发、美术部门协作,推动3C需求从方案到落地的完整闭环,重点把控参数调校、手感打磨与版本验收; 3.配合美术团队建立动作资产的生产规范与质量标尺,参与动作管线工具的需求梳理与流程优化。;任职要求:1.2年以上游戏策划或相关从业经验,有动作类项目3C迭代落地经验; 2.熟悉UE5引擎及工具集(角色蓝图,动画蓝图,动作状态机,Motion Matching等); 3.深度动作游戏玩家,熟练掌握动作游戏各类3C相关设计,关注主流3A动作游戏的体验细节; 4.

#技术类#IEG#深圳
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光子 AI-大模型质量工程师-游戏方向

岗位描述:1.需求理解与测试范围界定:深入理解大模型业务需求、场景边界及变更诉求,参与梳理核心质量指标,完成需求拆解与测试范围界定,保障测试贴合业务目标; 2.测试设计与策略制定:设计覆盖正常 / 异常 / 边界 / 高并发的测试用例,梳理测试策略并落地执行计划;针对大模型特点挖掘专项测试维度; 3.专项测试;任职要求:1.本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业; 2.3 年以上测试开发经验,有大模型测试相关执行经验; 3.了解大模型部署链路、服务架构,熟悉主流接口协议与基础测试工具,对 RL 有基础认知; 4.具备测试用例设计能力,掌握黑盒测试、性能测试、稳定性测试等方

#技术类#IEG#深圳#分布式架构#AI#数据分析

7月24日

星期五 · 32
23:07
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OG项目组-高级游戏客户端开发

岗位描述:1.负责UE5下开放世界游戏的gameplay开发; 2.负责游戏核心业务系统的开发,包括角色3C、战斗、AI、载具、Ds网络等; 3.负责相关业务技术方案的规划、设计和实现。;任职要求:1.本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,至少2年UE4开发经验,至少深度参与过一款游戏项目; 2.精通C++,熟练掌握数据结构、算法,注重编码质量和性能; 3.具备良好的问题分析和解决能力,能深入解决疑难技术问题; 4.熟练掌握UE底层架构、资源管理、

#技术类#IEG#深圳#C++#分布式架构#AI
23:07
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《王者荣耀》UGC-场景原画设计

岗位描述:1.负责UGC地图设计工作,结合游戏机制与玩家需求输出适配的场景方案; 2.主导项目美术风格制定,搭建统一且富有辨识度的2D场景视觉体系; 3.承担MOBA地图概念设计与细化制作,从创意草图到最终落地稿全程把控,确保符合项目调性与技术要求。;任职要求:1.3年以上游戏场景设计从业经历,拥有成熟的场景概念设计作品集; 2.具备多元化创作能力,精通场景设计语言,擅长通过画面传递气氛与故事感; 3.美术基础扎实,对构图、造型、空间透视把控精准,沟通表达能力良好; 4.熟练使用PS、BLENDER等绘图软件,能独立

#技术类#IEG#深圳
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智能体-后台开发高级工程师-CodeBuddy/WorkBuddy

岗位描述:1.负责腾讯云CodeBuddy/WorkBuddy后台系统的架构设计与核心功能开发,保障系统的高可用性、高性能及可扩展性; 2.深入理解业务需求,与产品经理、前端开发团队及其他相关部门紧密协作,提供高效可靠的技术解决方案; 3.主导关键模块的设计与编码实现,攻克项目中的技术难点,推动项目高质量、高;任职要求:1.计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历,拥有5年以上后台开发相关工作经验; 2.精通Golang编程语言,熟悉Java/Python中至少一种语言,掌握常用开发框架及工具链; 3.具备扎实的计算机基础,深入理解数据结构、算法、操作系统、网络通信等原理

#技术类#CSIG#深圳#Java#Python#Go#分布式架构#项目管理
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雪中悍刀行-资深游戏特效设计师

岗位描述:1.负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作; 2.负责游戏中的特效品质的审核修改及外包团队的培养,与团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 3.负责梳理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率; 4.具有手绘特效设计稿能力者/houdini熟练使用者优先; 5.与动画,策划;任职要求:1.5年以上相关工作经验; 2.具备良好审美,特效设计有自己的想法; 3.能熟练使用UE5进行特效制作; 4.熟练使用Niagara编写特效所需材质以及Niagara Module脚本; 5.有很好的学习能力,有扎实的美术功底;对动作类/魂系游戏特效有一定研究

#技术类#IEG#广州
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OG项目组-高级游戏客户端开发

岗位描述:1.负责UE5下开放世界游戏的gameplay开发; 2.负责游戏核心业务系统的开发,包括角色3C、战斗、AI、载具、Ds网络等; 3.负责相关业务技术方案的规划、设计和实现。;任职要求:1.本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,至少2年UE4开发经验,至少深度参与过一款游戏项目; 2.精通C++,熟练掌握数据结构、算法,注重编码质量和性能; 3.具备良好的问题分析和解决能力,能深入解决疑难技术问题; 4.熟练掌握UE底层架构、资源管理、

#技术类#IEG#上海#C++#分布式架构#AI
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OG项目组-高级游戏客户端开发

岗位描述:1.负责UE5下开放世界游戏的gameplay开发; 2.负责游戏核心业务系统的开发,包括角色3C、战斗、AI、载具、Ds网络等; 3.负责相关业务技术方案的规划、设计和实现。;任职要求:1.本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,至少2年UE4开发经验,至少深度参与过一款游戏项目; 2.精通C++,熟练掌握数据结构、算法,注重编码质量和性能; 3.具备良好的问题分析和解决能力,能深入解决疑难技术问题; 4.熟练掌握UE底层架构、资源管理、

#技术类#IEG#深圳#C++#分布式架构#AI
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OG项目组-高级游戏客户端开发

岗位描述:1.负责UE5下开放世界游戏的gameplay开发; 2.负责游戏核心业务系统的开发,包括角色3C、战斗、AI、载具、Ds网络等; 3.负责相关业务技术方案的规划、设计和实现。;任职要求:1.本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,至少2年UE4开发经验,至少深度参与过一款游戏项目; 2.精通C++,熟练掌握数据结构、算法,注重编码质量和性能; 3.具备良好的问题分析和解决能力,能深入解决疑难技术问题; 4.熟练掌握UE底层架构、资源管理、

#技术类#IEG#杭州#C++#分布式架构#AI
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生态发展部-游戏客户端开发-Unity引擎技术专家/技术Leader(性能优化方向)

岗位描述:1.性能优化体系建设 — 主导移动端动作手游的全链路性能优化工作,包括 CPU、GPU、内存、加载等维度,建立性能基线与监控体系,确保游戏在中低端机型上流畅运行; 2.引擎层深度定制 — 深入 Unity 引擎底层,针对项目需求进行引擎层面的修改和扩展,解决引擎本身的瓶颈问题; 3.技术攻坚与预研 ;任职要求:1.5年以上 Unity 客户端开发经验,至少 1款已上线动作类手游 的完整项目经验(从研发到上线运营); 2.精通 Unity 引擎架构,有引擎源码级别的阅读和修改经验,熟悉 Unity IL2CPP、Mono 运行时机制; 3.精通移动端性能优化,具备系统

#技术类#IEG#杭州#C++#分布式架构#项目管理
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轻游Agent-高级工程师-Agentic Engineer

岗位描述:1.负责轻游戏创作Agent的核心设计与开发,参与从需求分析到方案落地的全流程; 2.针对游戏开发流程,设计高效的上下文工程,提升Agent对开发场景的理解与响应能力; 3.规划并优化Agent的工作流,确保其能够高效适配游戏开发的各个环节,持续提升生成内容的质量; 4.深入分析二方工作室现有工作流;任职要求:1.拥有3年以上游戏行业技术岗位从业经验,熟悉游戏开发全流程及关键技术点; 2.具备主程经验者优先,同时欢迎前后端全栈工程师或具备策划/美术背景的复合型人才; 3.熟练掌握AICoding工具,对技能(Skill)、模型上下文协议(MCP)、检索增强生成(RA

#技术类#IEG#深圳#产品设计
19:26
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混元大模型数据平台研发工程师

岗位描述:1.建设大模型数据回流管线,负责数据的清洗和标准化; 2.负责混元大模型数据飞轮体系产品的落地,挖掘模型使用短板与业务痛点,搭建「使用-回流-迭代升级」的正向数据闭环; 3.开发数据透视、管理和交付平台,提升数据交付过程中的效率和质量; 4.与算法、训练和数据采购团队协作,提高各链路流程的效率。;任职要求:1.熟练使用 Python、Go 或 Java,具备后端或数据平台开发经验; 2.熟悉大规模日志处理、数据清洗、任务调度和常见存储组件; 3.熟悉网关、认证、RBAC 权限控制及企业内部系统开发; 4.了解大语言模型训练流程及训练数据特点; 5.熟悉腾讯内部基

#技术类#TEG#北京#Java#Python#Go#AI#项目管理
19:26
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重点推荐70

在研剑来IP单机游戏-资深战斗策划

岗位描述:1.负责在研剑来IP单机游戏的战斗系统设计,包括但不限于战斗机制、技能系统、敌人AI等; 2.根据游戏世界观和剧情需求,设计具有创新性和可玩性的战斗体验; 3.与项目团队紧密合作,确保战斗设计与其他游戏系统的无缝衔接; 4.对现有战斗系统进行持续优化,提升游戏平衡性和玩家体验。;任职要求:1.具备3年以上游戏战斗策划经验,有成功上线项目者优先; 2.熟悉游戏设计原理,对战斗系统有深入理解; 3.具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能够独立完成战斗设计工作; 4.良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受项目压力。

#设计类#IEG#深圳#AI
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在研剑来IP单机游戏-资深场景物件设计师

岗位描述:1.根据项目要求完成场景物件资源产出,并保证资源品质; 2.跟进外包进度,把控外包品质; 3.配合程序、TA完成项目流程开发、推动技术方案执行; 4.根据项目需求,负责场景物件品质制定,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修,确保场景物件资源品质统一度; 5.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;任职要求:1.5年以上相关工作经验,美术功底扎实,具有较高的审美能力,非常强的高模雕刻能力,在结构和质感方面极深的造诣;造型能力强,色感美感突出; 2.熟练Zbursh,3Dmax,UE5,SP,SD等软件。热爱游戏,关注游戏体验; 3.有pc/主机端开发背景,或成熟次

#技术类#IEG#深圳
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雪中悍刀行-资深动画设计师

岗位描述:1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画; 2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景; 3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求; 4.与设计、程序、技术动画协作,解;任职要求:1.作品集突出玩法动画与动捕 / 关键帧能力,有已发行 3A 项目上线经验; 2.精通 Maya、MotionBuilder,熟练掌握 UE5 动画系统与动画蓝图; 3.深刻理解人体 / 生物运动规律、节奏与重量感,能适配写实 / 风格化等多种风格; 4.有

#技术类#IEG#广州#项目管理
19:26
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资源整合需求计划经理

岗位描述:1.负责公司自研及云IDC资源整合项目的需求申领端到端管理,包括计划制定、预算编制及资源轮转管理; 2.充分理解业务需求场景,基于不同场景及供应链运作模式,输出对应的需求计划,拉通各BG及各计划交付团队,保障项目资源按期按量交付; 3.重点负责年度裁撤及云徙项目需求、预算方案,负责大盘库存利旧设备交;任职要求:1.本科及以上学历,2-5年供应链相关领域工作经验,有服务器/IT基础设施/数据中心相关交付或SRE运营经验优先; 2.熟悉云服务和数据中心网络、了解GPU服务器、IDC等基础设施技术优先; 3.熟悉供应链各个模块及其流程,具备专业的供应链管理知识和技能,熟悉

#技术类#TEG#深圳#AI#数据分析#项目管理
19:26
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在研剑来IP单机游戏-资深SD材质师

岗位描述:1.使用Substance Designer等相关软件,根据项目风格及需求,配合美术团队输出高质量写实程序化纹理材质,包括但不限于:布料刺绣、皮革、地表、墙面、瓦片、装饰花纹等; 2.参与扫描素材的后期处理,包括:校色、去光照、去噪、接缝修复、对齐及裁切等,输出可用于 PBR 流程的基础纹理; 3.;任职要求:1.3年及以上相关工作经验,有主机项目、古风项目经验者优先; 2.具备良好的贴图制作能力:能够通过手绘、照片扫描/处理、程序化生成等多种方式获取并制作高质量纹理; 3.精通Substance Designer、Substance Painter。熟练掌握使用M

#技术类#IEG#深圳
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在研剑来IP单机游戏-关卡策划

岗位描述:1.负责协助关卡组长,完成对项目关卡的规划和体验规范的制定; 2.能够独立负责项目关卡的设计和制作,包括不限于关卡中的玩法创意、体验节奏、关卡路线、怪物布置等内容; 3.负责协调与其他职能之间的通力合作,保障制作内容从白盒原型到正式资源实装游戏的全流程高效运转; 4.独立负责一条关卡的生产管线,并能;任职要求:1.3年及以上关卡制作经验; 2.熟练使用UE5搭建关卡白盒、进行玩法原型验证; 3.有良好的团队协作和沟通能力,制作游戏有激情且具有责任感; 4.熟悉仙侠题材、ARPG游戏者优先。

#运营类#IEG#深圳#产品设计#项目管理
19:26
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Project W-高级移动客户端应用开发工程师

岗位描述:1.负责 AI 游戏平台 App 的开发维护工作,包括新方向探索、性能调优、技术难点攻坚等; 2.负责应用架构设计、高质量的技术设计和编码,设计良好的代码结构,不断迭代重构; 3.持续优化产品,提升产品体验,模块化改造,提升质量、性能和交付效率; 4.负责持续优化项目的 AI 友好度,提高不同职能人;任职要求:1.本科以上学历,计算机相关专业,具有5年及以上客户端工作经验; 2.有扎实的计算机理论基础,熟悉常见的数据结构和算法,精通常用数据结构与算法,熟悉TCP/HTTP协议; 3.熟悉Android平台、iOS平台的开发工具及流程,具有源码阅读及修改能力,有良好的

#技术类#IEG#深圳#分布式架构#AI#项目管理
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生态发展部-资深游戏测试工程师-Agent评测

岗位描述:1.负责AI Agent全链路评测与质量保障工作,聚焦Agent能力基准测试、自动化评测基座建设及分级评测指标定义; 2.针对AI生成的非确定性与参数化特点,设计并量化评测标准,搭建科学的分级评测指标体系; 3.主导构建高质量的基准测试集(Benchmark),覆盖多轮交互、长短上下文等复杂场景,解;任职要求:1.本科及以上学历,计算机、软件工程、人工智能等相关专业,3年及以上测试开发/评测经验,具备大模型或AI Agent核心评测经验; 2.深入理解大模型及AI Agent核心运行逻辑,能快速拆解Agent驱动游戏生成的业务链路; 3.具备优秀的逻辑思维与缺陷定界

#技术类#IEG#深圳#AI#数据分析
19:26
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芯片架构师(北京/深圳)

岗位描述:1.负责SoC架构方案设计,包括:总线拓扑、QoS策略、地址翻译、访存行为以及IO设备与CPU 的Cache一致性维护方案; 2.负责SoC架构性能调优,包括:总线数据通路、DDR访问、IO一致性访问通路的延时、效率和带宽优化,制定全芯片QoS策略; 3.负责加速器IP的访存子系统、硬件调度、中断聚;任职要求:1.本科及以上学历,电子信息、计算机或集成电路相关专业,10年以上工作经验; 2.对总线拓扑优化、Cache行为和性能优化、DRAM性能优化核IO一致性访问性能优化方面有相关成功项目案例; 3.对SoC系统及的QoS策略制定和调优方面有较深的理解; 4.至少负

#技术类#TEG#深圳#分布式架构#数据分析#项目管理
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AW项目组- AI原生游戏引擎开发

岗位描述:1.参与 AI 原生游戏引擎的内核研发,设计并演进面向 Agent 的引擎能力; 2.负责渲染、场景、资产、物理、动画等引擎子系统的设计与实现; 3.参与引擎编辑器及可观测、调试、工具链的设计与开发,支撑 AI 与人的高效开发; 4.保障引擎的工程质量与性能,跟踪前沿技术生态。;任职要求:1.计算机科学、软件工程等相关专业,3 年以上游戏引擎开发经验;扎实的算法、数据结构、操作系统、计算机网络等基础; 2.精通至少一门系统级语言(Rust / C++ / C 优先),并具备良好的 TypeScript 工程能力;良好的代码风格与软件工程素养;

#技术类#IEG#深圳#C++#TypeScript#分布式架构#AI
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AI大模型架构师

岗位描述:1.负责公司大模型(LLM/VLM/MoE等)的整体技术架构规划,参与千亿/万亿参数级别大模型的训练、推理全流程架构优化; 2.优化大规模分布式训练系统(3D并行、ZeRO优化等),参与解决断点续训、通信瓶颈、显存优化等技术难题,提升稳定性和降低成本; 3.规划公司AI基础设施,包括AI芯片、存储、;任职要求:1.5年以上AI相关开发经验,包括不限于搜索、推荐、CV等。2年以上专注于大模型(GPT、Llama、Qwen、DeepSeek等系列)领域工作经验; 2.深入理解Pytorch、Megatron、DeepSpeed等分布式训练框架,有千卡以上集群训练实战经验

#技术类#TEG#深圳#分布式架构#AI
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资深unity引擎开发工程师

岗位描述:1.负责核心渲染功能(全局光照方案、天气系统、大世界渲染等),并保障多平台兼容性; 2.攻克性能瓶颈,确保双端设备渲染效率达标; 3.研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。;任职要求:1.5年以上Unity开发经验,在渲染方面有丰富实战经验; 2.一个及以上大型项目性能优化经验; 3.良好的数学基础和图形学基础; 4.责任心强,善于沟通,善于总结; 5.有C++原生引擎开发经验优。

#技术类#IEG#上海#C++
19:26
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雪中悍刀行-战斗策划-新星引力计划

岗位描述:1.负责游戏内的3C、角色等模块,有角色战斗玩法和表现设计能力,能在落地角色玩法的同时把控战斗中的动作、视觉特效、摄像机运动和音效等细节; 2.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,和蓝图来配置落地角色3C, 技能和玩法,并且独立调试和迭代角色手感; 3.与程序和美术团队协作,共同提高和改善制作工具及其工作;任职要求:1.拥有2年以上游戏策划经验,参与过完整的ARPG或ACT项目开发; 2.对角色动作设计有极高敏感度,能清晰、逻辑地分析并关注战斗表演细节; 3.具备美术审美和定量分析能力,能够深入挖掘战斗模块的表现设计; 4.能熟练使用UE5,具备制作玩法/角色原型的能力。

#技术类#IEG#深圳#产品设计
19:26
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游戏AI化管线建设负责人

岗位描述:1.制定游戏研发全流程AI化改造的整体战略规划和发展路线图,明确AI提效的重点方向、阶段目标与落地路径; 2.深入调研策划、美术、程序、QA等各研发环节的业务痛点,识别AI技术的高价值应用场景,推动AI能力在研发管线中的规模化落地; 3.主导搭建中小型公司级AI研发管线基础设施,整合大模型、AIGC;任职要求:1.本科及以上学历,计算机科学、人工智能、游戏开发或相关专业优先; 2.2-5年以上游戏行业从业经验,其中2年以上游戏研发工具/管线/引擎或AI工程化相关经验,有完整的管线建设或研发提效项目落地经历; 3.深入理解游戏研发全流程,熟悉策划、美术、程序等至少一个

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在研剑来IP单机游戏-资深特效设计师

岗位描述:1.设计并制作核心玩法特效,负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作; 2.houdini能够熟练到精通使用流体模拟、刚体破碎及粒子解算,有houdini到UE的流程经验的人为优先; 3.使用 Niagara / 粒子系统与材质系统实现特效,搭配贴图、光照、后期处理提升表现力; ;任职要求:1.作品集展示高品质游戏特效,有已发行 3A 项目上线经验; 2.精通 UE5 Niagara,熟练使用 Houdini 制作程序化特效,掌握 Substance/Photoshop 制作特效贴图; 3.理解物理规律、光影、色彩与节奏,能驾驭写实 / 风格化等

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资深unity客户端工程师

岗位描述:1.负责系统组业务管理工作,包括任务拆解、排期评估、进度跟踪等等; 2.负责系统组梯队建设,人才培养; 3.基于AI重塑工作流,提升研发效率和质量; 4.负责核心系统的架构设计和方案选型。;任职要求:1.5 年以上 Unity 客户端开发经验,其中至少 2 年担任技术负责人或组长角色; 2.至少完整参与过 1 款已上线或进入大规模测试阶段的 Unity 项目; 3.有代码洁癖,重视命名规范、模块划分与接口设计,能推动团队持续改进工程质量; 4.熟练应用AI

#技术类#IEG#上海#分布式架构#AI
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微信读书/输入法/秒剪-大模型算法研究员-(广州)

岗位描述:1.负责微信读书、微信输入法、微信秒剪等产品的大模型相关技术的研究与开发,包括但不限于 Agent、RL、跨模态对齐、LongContext 等,研发业界领先的垂类大模型; 2.持续跟进业界最新的大模型算法进展,参与垂类大模型的设计、训练、调优以及评测工作,并且推进其在业务中的应用落地。;任职要求:1.计算机科学、机器学习、人工智能等相关专业,硕士及以上学历; 2.在大模型领域有多个研究成果或落地成果; 3.熟悉各种深度学习框架,如 TensorFlow 或 PyTorch;了解分布式训练框架,如 DeepSpeed 或 Meatorn-LM 等,并有一

#技术类#WXG#北京#分布式架构#AI
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推理框架研发工程师-深圳/北京/上海

岗位描述:1.研发及优化大模型推理引擎、PD分离推理调度系统,提升大规模分布式推理系统的整体效率; 2.支持主流GPU和异构AI芯片,优化大模型推理性能,打造极致性能成本优势。;任职要求:1.熟练掌握C/C++、Python编程语言,具备良好的coding和调试能力; 2.熟悉主流大模型推理框架,如vllm,sglang,tensorrt-llm等,具备语言、多模态模型大规模部署和优化经验; 3.熟悉并行策略,如数据并行、流水线并行等,熟悉NV

#技术类#CSIG#上海#Python#C++#分布式架构#AI
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雪中悍刀行-资深战斗策划

岗位描述:1.负责游戏内的3C、角色等模块,有角色战斗玩法和表现设计能力,能在落地角色玩法的同时把控战斗中的动作、视觉特效、摄像机运动和音效等细节; 2.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,和蓝图来配置落地角色3C, 技能和玩法,并且独立调试和迭代角色手感; 3.与程序和美术团队协作,共同提高和改善制作工具及其工作;任职要求:1.拥有3年以上游戏策划经验,参与过完整的ARPG或ACT项目开发; 2.对角色动作设计有极高敏感度,能清晰、逻辑地分析并关注战斗表演细节; 3.具备美术审美和定量分析能力,能够深入挖掘战斗模块的表现设计; 4.能熟练使用UE5,具备制作玩法/角色原型的能力。

#技术类#IEG#广州#产品设计
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腾讯云 EdgeOne-推理平台高级工程师

岗位描述:1.负责大模型推理服务的调度与性能优化,提升首 Token 延迟、Decode 延迟、吞吐、显存利用率和 GPU 利用率; 2.负责推理请求调度、动态 Batching、KV Cache 管理与调度、显存管理等等推理性能与效率的核心能力建设; 3.负责分布式推理优化,结合模型结构、硬件资源和业务流量;任职要求:1.本科及以上学历,计算机、人工智能、电子、自动化、软件工程等相关专业,有大模型推理系统优化经验者优先; 2.熟练掌握 Linux 环境下 C/C++/Rust/Python/等 1 至 2 种以上语言; 3.熟悉 LLM 推理基本流程,理解模型加载、Pref

#技术类#CSIG#深圳#Python#C++#分布式架构#AI
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游戏IP品牌营销经理

岗位描述:团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Inf;任职要求:岗位要求详情请见上方岗位职责内说明

#运营类#IEG#深圳#AI#数据分析#项目管理
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混元3D AIGC产品经理

岗位描述:1.负责部门AIGC 3D 生成、3D 数字人等产品相关的产品工作; 2.洞察游戏开发,将3D 生成、3D 数字人等AI能力转化为工业级生产力工具,制定清晰的产品目标与迭代路径,推动3D AIGC在实际场景中的落地; 3.作为核心纽带,深度对接算法、工程、美术及业务部门,确保AI生成内容符合游戏专业;任职要求:1.本科及以上学历,理工、CS、多媒体学科背景优先,具备3D游戏或3D影视行业的实战制作经验,欢迎有技术美术、模型师、动画师等职业背景并有意向产品经理方向转型的人才; 2.熟悉 3D 生产管线,比如模型拓扑、UV拆分、骨骼绑定、PBR材质及动作驱动等核心环节,

#技术类#TEG#深圳#AI#项目管理