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2026年7月26日星期日 · 最近 7 天企业官网公开岗位信息流

按发布时间倒序140 条 · 第 2 / 4

7月24日

星期五 · 8
15:49
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重点推荐76

混元多模态数据开发工程师(北京)

岗位描述:1.负责多模态AI数据管线的设计与开发,覆盖语音、图像、视频、3D等数据类型; 2.搭建高效的数据预处理pipeline,设计高吞吐的数据存储与索引系统,支撑大规模训练数据集生产; 3.与算法/研究员协作,实现离在线一致的数据构造与对齐流程; 4.负责管线服务的稳定性、性能优化与可观测性建设,支撑 ;任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上后台开发经验,1年大数据/数据管线相关经验以上优先; 3.熟练掌握 Python/Go/C++ 至少一门,熟悉 Linux 开发环境; 4.熟悉至少一种主流消息队列(Kafka/Pulsar/RocketMQ)

#技术类#TEG#深圳#Python#Go#C++#分布式架构#AI
15:49
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重点推荐76

边缘基础设施运维工程师

岗位描述:1.物理基础设施纳管; 2.负责边缘机房 GPU 服务器(NVIDIA A100/H100/L40S 等)、CPU 服务器、存储节点等物理设备的全生命周期管理,包括上架验收、固件/驱动升级、故障诊断与硬件替换; 3.建立和维护硬件资产台账与自动化纳管流程,保障设备信息准确、可追溯。制定并执行硬件巡检;任职要求:1.硬性条件; 学历:计算机、通信、电子信息等相关专业本科及以上学历; 经验:3 年以上运维/DevOps/SRE 相关工作经验,其中至少 1 年 Kubernetes 生产环境运维经验; 硬件能力:熟悉 x86 服务器硬件架构,具备 GPU 服务器运维经验,

#技术类#CSIG#深圳#Python#Go#分布式架构#数据分析#项目管理
15:49
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混元语音大模型agentic评测(北京/上海)

岗位描述:1.主导 Agent 方向评测体系整体设计与落地实施,完成模型能力定义,搭建面向复杂智能体场景的评测任务体系;围绕多步推理、环境交互、工具编排、长程规划、异常错误恢复等核心维度,搭建贴合真实 Agentic 工作流的端到端评测方案; 2.搭建评测数据全链路质量管控体系,落地试题查重、数据污染检测、难;任职要求:1.本科及以上学历,拥有 2 年及以上互联网 / 人工智能领域相关评测工作经验; 2.具备从 0 到 1 独立设计 Agent Benchmark 完整实战经验,深刻理解评测数据集在区分度、数据抗污染、生态效度等维度的设计取舍与平衡; 3.熟悉 WebAren

#技术类#TEG#深圳#Python#React#AI#项目管理
15:49
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重点推荐56

《王者荣耀》-视觉设计师

岗位描述:1.负责游戏内UI界面设计,重点负责商业化系统,运营活动等主题化界面设计; 2.设计执行能力强,设计把控能力强,对基础设计规范和资源输出管理有丰富经验; 3.负责视觉规范的制定,应用落地,上下游协作和各环节品质确认和效果验收,确保各阶段设计输出的规范一致性; 4.有较强的设计归纳总结能力,在工作中有;任职要求:1.本科及以上学历,美术&设计等相关专业优先; 2.参与过至少一款成功上线的游戏设计,具有3年以上游戏视觉设计经验; 3.有较好的平面设计基础,对市场流行的设计审美有成熟判断; 4.优秀的绘制基础,具备优秀的图形设计、色彩构成、精修刻画能力; 5.逻辑清晰,热

#运营类#IEG#深圳
15:49
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混元多模态大模型算法加速工程师(基础模型方向)(北京/上海)

岗位描述:1.从事多模态生成大模型的加速算法研发,负责蒸馏加速、模型剪枝、轻量化模型设计、快速模块算子设计、KV Cache压缩等核心加速方向的算法研发; 2.负责将加速算法应用于多模态生成大模型,确保模型在推理延迟、显存占用等指标上达到行业领先水平,支持模型高效部署; 3.研发应用于理解生成一体模型、原生多;任职要求:1.计算机、人工智能、数学等相关专业的全日制本科(优先)以上; 2.具有扎实的深度学习算法基础,具备扎实的大模型研发经验;有模型蒸馏、剪枝、轻量化设计等相关加速方向实操经验者优先,有底层算子开发经验、相关方向顶级论文发表经验者优先; 3.熟悉各类深度学习网络和

#技术类#TEG#深圳#AI#数据分析
15:49
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重点推荐70

游戏内容营销策划

岗位描述:团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Inf;任职要求:岗位要求详情请见上方岗位职责内说明

#运营类#IEG#深圳#AI#数据分析#项目管理
12:23
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重点推荐76

微信小店-生态治理产品运营-直播内容治理方向

岗位描述:1.负责电商直播内容治理及达人工作,通过治理工作降低用户负反馈; 2.建立直播间治理的基建流程; 3.与各方合作应对各类治理紧急事项。;任职要求:1.本科以上学历,优先考虑具有电商直播治理等相关工作经验的候选人; 2.善于制定规则和定性分析,对于研究规则问题有足够的耐心和探索欲; 3.具有较强数据分析能力,能够熟练掌握SQL、Excel等数据分析工具; 4.跨团队沟通能力强,能够与合作方有效沟通和协作,

#产品类#WXG#广州#SQL#数据分析
12:23
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重点推荐62

《天天酷跑》-动效设计师

岗位描述:1.负责《天天酷跑》游戏内各类动效的设计与制作,包括但不限于角色技能特效、UI动效、场景过渡动画等; 2.与运营、策划及程序团队紧密协作,根据需求实现高质量的动效表现; 3.参与动效风格的定义与优化,确保动效与游戏整体美术风格和用户体验保持一致; 4.持续优化动效性能,平衡视觉效果与资源消耗,提升游;任职要求:1.2年以上相关从业经验,擅长Q版卡通动效,有休闲游戏经验优先; 2.具备较好的创新能力并对角色、特效以及UI动效有一定经验与见解; 3.熟练掌握Spine、Cocos、AE,以及2D美术设计相关软件; 4.学习能力强,对新技术和新工具保持敏感,能快速适应项目

#技术类#IEG#上海

7月23日

星期四 · 23
21:38
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重点推荐62

魔方工作室-游戏音频策划-音效方向

岗位描述:1.负责包括但不限于游戏音效、背景音乐及配音等工作; 2.负责产品音乐,音效,语音全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升体验,对游戏音乐音效进行整体质量把控; 3.确保负责产品的声音需求,从前期设计到最终呈现效果呈现均达到质量要求和项目标准; 4.参与音频效果的创意设计和实现,提升产品的音频体;任职要求:1.音频策划、音乐音效制作或相关专业本科及以上学历; 2.两年以上音频策划或音乐音效制作经验,具备良好的声音理论基础; 3.熟悉各类音频制作软件,能够独立完成音频剪辑和混音工作; 4.具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够在多部门间有效协作; 5.对音频行业有

#技术类#IEG#深圳
21:38
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重点推荐76

智能体-产品经理-CodeBuddy

岗位描述:1.负责CodeBuddy IDE产品的整体规划与战略制定,基于用户反馈快速改进产品体验; 2.持续跟踪AI Coding 行业发展动态,为产品决策提供有力依据,同时精准提炼垂直行业的核心痛点; 3.主导产品的全生命周期管理,负责编写需求文档(PRD),清晰定义AI功能的交互逻辑。;任职要求:1.本科及以上学历,计算机科学、AI或产品设计相关专业优先,熟悉AI开发生态,包括大模型技术栈、Agentic Workflow等,以及主流IDE工具; 2.具备3年以上AI/开发者工具产品策划经验,熟悉GitHub、VS Code生态以及企业合规需求; 3.

#技术类#CSIG#深圳#AI#产品设计
21:38
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腾讯云-制造业公有云销售经理

岗位描述:1.专注于腾讯云在工业领域的拓展,采用顾问销售的方式来确定和推动销售机会; 2.快速与客户建立商务关系,全面拓展客户关系; 3.维护客户对腾讯云品牌忠诚度,长期保持信任关系; 4.建立和执行客户销售计划,包括短期的销售机会和长期的攻坚战略; 5.对工业企业数字化转型、智能制造、工业互联网有行业沉淀,;任职要求:1.大学本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2.五年以上ICT或云计算相关销售或售前经验; 3.熟悉腾讯云及行业领域内的产品及解决方案,具备云计算、大数据、人工智能等技术及解决方案背景; 4.具备内外部资源协调及整合能力,能快速响应客户创新项目需求; 5.熟

#技术类#CSIG#上海#AI#项目管理#销售拓展
21:38
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智能体-全栈开发工程师-CodeBuddy

岗位描述:1.负责CodeBuddy IDE产品的迭代,结合市场需求和用户反馈持续优化产品方向; 2.基于用户调研和行为数据分析,快速迭代产品功能并提升用户体验,确保产品竞争力; 3.持续跟踪AI Coding行业技术趋势和竞品动态,为产品决策提供数据支持和前瞻性建议; 4.与研发、设计、测试团队紧密合作,确;任职要求:1.计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历,3年以上IDE工具或开发者工具相关产品使用经验; 2.熟悉AI Coding领域技术栈(如代码生成、智能补全、调试优化等),有相关产品落地经验优先; 3.具备出色的需求分析能力和文档撰写能力,能清晰定义复杂功能

#技术类#CSIG#深圳#AI#数据分析#产品设计#项目管理
21:38
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Windows系统内核开发工程师

岗位描述:1.负责Windows无盘系统的核心模块开发工作,重点包括虚拟磁盘管理、存储重定向机制以及设备PnP功能的实现与优化; 2.主导PXE/iPXE引导流程及UEFI到Windows系统启动链路的完整开发,并持续进行性能调优; 3.设计并实现高性能磁盘I/O服务体系,涵盖并发读写控制、多级缓存策略、智能;任职要求:1.精通C/C++编程语言,具备5年以上Windows平台开发经验,有复杂项目实战经验; 2.深入掌握Windows内核原理与驱动开发技术,熟悉WDM、KMDF驱动模型,精通IRP处理流程、PnP机制及存储/文件系统底层原理; 3.全面理解无盘系统启动原理,熟

#技术类#PCG#深圳#C++#分布式架构
21:38
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AI视频数据项目经理

岗位描述:1.需求承接与规则制定:作为AI视频方向数据对接人,深入理解视频生成模型各阶段的数据需求,日常和算法/产品团队对接,主导将算法需求转化为可执行的标注规则与评测标准,并持续迭代优化; 2.项目全流程管理:独立负责AI视频方向多个并行标注/评测项目的全生命周期管理,包括需求拆解、排期规划、资源调度、进度;任职要求:1.5年以上AI数据标注/评测方向工作经验,其中至少2年在一线大厂担任标注业务线负责人角色,有视频/影视/传媒相关专业背景经验优先; 2.有从0到1搭建标注/评测团队的经验,有视频/多模态方向数据交付经验(视频生成/视频编辑/Caption/RLHF等),熟悉

#技术类#PCG#北京#AI#数据分析#项目管理
21:36
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微信支付-全栈开发工程师

岗位描述:1.负责设计并实现业界领先的互联网金融业务稳定性保障方案与研发支撑系统。基于智能算法、预测性分析和自动化决策,提升微信支付系统的高可用性与韧性; 2.持续完善研发资产的信息化资产管理和治理,运用AI技术进行技术风险的主动发现、根因分析与智能修复,通过技术风险发现和治理等“治未病”的方式保障微信支付稳;任职要求:1.本科及以上学历,计算机科学、软件工程、人工智能等相关专业,1年及以上互联网或金融科技行业研发经验; 2.熟练掌握Go、Python、Node.js等至少一门后台开发语言,并对相关框架原理有深入理解; 3.了解大模型相关技术生态,具备大模型应用落地(如Pro

#技术类#WXG#深圳#Python#Go#JavaScript#Node.js#AI
21:36
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WorkBuddy-开放生态高级开发工程师

岗位描述:1.负责 WorkBuddy 开放生态的平台架构设计与研发,建设智能体与外部系统的连接能力,包括且不限于Agent/Skill/Connector/资料库等核心模块的开放能力; 2.设计并实现面向第三方开发者的SDK、API、文档示例、调试工具和开发者工作台;建设插件/Skill等不同智能体应用的安;任职要求:1.计算机相关专业本科及以上学历,拥有5年以上后台开发经验,并主导过复杂系统全生命周期研发; 2.了解OAuth2.0、A2A、MCP等技术体系;能够站在开发者视角设计贴合实际需求的开放平台系统;精通至少两种技术栈组合,如 TypeScript+Node.js

#技术类#CSIG#深圳#Python#Go#JavaScript#TypeScript#React
21:36
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《逆战:未来》战斗策划(3C机甲向)

岗位描述:1.基于战斗,玩法和品质需求,独立设计并推进角色/机甲动画的效果迭代; 2.设计并推进战斗与演出时的镜头设计与落地,镜头功能的建设; 3.设计并推进局内角色基础逻辑,包括角色状态机,角色模型,动画,演出资源等初始化; 4.参与角色异常状态,技能,演出等内容的制作,包含并不限于前期设计顾问,方案敲定,;任职要求:1.2年以上游戏项目3C策划,或3C方向技术策划经验; 2.熟悉游戏镜头的设计原理与实现方式,TP镜头的基础机制; 3.熟悉FP与TP动画概念与技术,能动手设计并制作动画状态机; 4.热爱机甲题材,对机械结构有了解; 5.熟悉多种主流射击PVE/PVP玩法,深

#技术类#IEG#深圳
21:36
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《逆战:未来》战斗策划(武器)

岗位描述:1.负责游戏内武器(枪械/近战等)战斗设计、原型制作以及需求验收/调优,和程序/美术等部门的同事紧密合作推动落地; 2.不断拓展和丰富游戏中武器在各个模式中的横向战斗体验,注重武器的平衡性测试和调优; 3.追求卓越,不断打磨武器整体战斗中的视听表现,参与角色持枪相关3C的表现提升。;任职要求:1.热爱并对PVE FPS游戏有较深的理解; 2.对复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,狂热点子王优先; 3.有完整UE4项目经验,具备良好的沟通能力; 4.有2年及以上FPS, TPS品类的项目武器设计经验优先。

#技术类#IEG#深圳#产品设计
21:36
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《逆战:未来》关卡策划-新星引力计划

岗位描述:1.负责射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏关卡和玩法规则的创意设计与落地迭代; 2.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代; 3.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。;任职要求:1.2年以上游戏设计经验,具有关卡设计的相关知识,有PVE向FPS射击项目经验优先; 2.熟练掌握主流商业引擎,有较强的动手能力和问题解决能力; 3.热爱主流游戏和各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力; 4.有怪物AI设计与落地经验

#运营类#IEG#广州#AI#产品设计
21:36
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《逆战:未来》玩法策划

岗位描述:1.负责游戏内赛季制玩法模式的设计与落地,包括但不限于赛季主题模式、限时玩法模式、以及具有独立规则体系的模式; 2.结合赛季周期,为不同模式设计对应的赛季任务、奖励节奏和开放节奏,维持赛季全周期的玩法新鲜感; 3.玩法设计过程中,关注规则逻辑、数值平衡、与关卡场景的配合、交互反馈及表现力; 4.跟进;任职要求:1.本科及以上学历,2年以上游戏策划经验,参与过完整的玩法模式设计及上线运营,有Roguelike类或具有随机性/重复可玩性模式设计经验者优先; 2.热爱游戏,对市面上主流游戏的玩法模式结构、随机性设计、成长循环、赛季运营有深入分析理解,有FPS/TPS游戏经

#运营类#IEG#深圳#数据分析
15:43
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《洛克王国:世界》-资深游戏策划-UGC玩法方向

岗位描述:1.负责规划《洛克王国:世界》UGC内容的发展方向,基于品类特性和市场制定适合的UGC内容和发展路径; 2.持续关注社区偏好,基于玩家创作需求和游戏特色,设计具有高拓展性,易于上手的UGC玩法; 3.负责搭建UGC部分所需要的功能,设计并迭代对应的功能、组件、工具等; 4.持续关注市面上具有潜力的工;任职要求:1.具有5年以上玩法或关卡策划经验,有UGC相关工作经验者优先; 2.精通至少1款主流商业引擎(Unreal/Unity),能够独立验证玩法的乐趣和可行性; 3.具有敏锐的社交理解和市场洞察能力,能敏锐的发现玩家的创作需求和社交诉求; 4.有丰富游戏经验,并且

#运营类#IEG#深圳
15:43
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灰境行者-战斗策划-职业设计方向

岗位描述:1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责角色职业的设计工作,具备创新性与可落地性; 2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性; 3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准; 4.跟踪职业在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。;任职要求:1.本科及以上学历,资深FPS游戏玩家,深入理解不同射击游戏之间的战斗设计差异,2年以上游戏设计经验; 2.有射击/RPG游戏职业设计工作经验者优先; 3.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 4.抗压能力强,具备高度的团队

#技术类#IEG#上海
15:43
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后台开发负责人-AI方向

岗位描述:1.负责AI应用工程基建的整体技术规划与路线图设计。探索AI提升工程研效的新生产模式,主导构建与优化面向生产环境的AI工程化能力; 2.主导后台技术架构的规划、设计与演进,确保系统的高可用、高性能与高扩展性; 3.负责后台AI研发团队管理与建设,提升团队的研发效能与创新速度。;任职要求:1.有深厚的技术架构能力,精通C++/Go/Java等主流后台编程语言,深刻理解分布式系统、微服务架构、高并发处理、缓存、消息队列等核心技术原理;有大型互联网或企业级应用架构设计经验,能独立设计和落地复杂系统架构; 2.有AI相关项目或团队负责人的实战经验,有

#技术类#PCG#北京#Java#Go#C++#分布式架构#AI
04:26
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在研UE5项目-资深关卡策划

岗位描述:1.主导3D近战搜打撤项目的核心关卡体验设计,深度拆解优秀搜打撤产品,建立符合自己游戏关卡的设计标准、评审机制与设计规范,确保产出的稳定性; 2.负责关卡从概念、平面图、白盒、玩法布点、氛围呈现、性能约束到验收上线的全流程; 3.与战斗、怪物、叙事、美术、TA、音频等团队协作,确保搜集、挑战、遭遇、;任职要求:1.3年以上关卡策划经验,有完整负责中大型项目关卡体系或担任关卡负责人的经历为佳,至少主导过一款上线或完整测试项目的关卡建设; 2.熟练使用UE5编辑器,具备白盒搭建、玩法验证、关卡调试等落地能力; 3.有较强空间审美、节奏设计和问题诊断能力,能清晰说明从目标

#技术类#IEG#上海#项目管理
04:26
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企业微信-生态合作经理-私有化部署

岗位描述:1.负责企业微信私有部署解决方案的生态合作伙伴拓展与维护,建立并优化合作体系; 2.负责建立伙伴分级管理机制,制定激励政策、赋能计划,提升伙伴活跃度与产出; 3.负责所负责区域的销售渠道的建设、培育、维护和拓展,协助渠道合作伙伴展开销售工作; 4.定期分析合作数据与市场反馈,优化合作策略,提升合作伙;任职要求:1.本科及以上学历,3年以上企业服务、云计算或SaaS领域生态合作相关经验; 2.熟悉企业微信或同类企业级通讯协作产品的私有化部署流程与市场特点; 3.具备优秀的商务谈判能力与客户关系管理经验,有成功推动大型项目落地的案例; 4.强大的跨部门协作与资源整合能力

#技术类#WXG#广州#数据分析#项目管理#销售拓展
04:26
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3A级开放世界-资深角色模型

岗位描述:1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作; 2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行; 3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现; 4.利用ZBrush, 3;任职要求:1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳; 2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉; 3.具备一定材质调整经验,了解PBR流程,并能生成符合标准的贴图组; 4

#技术类#IEG#杭州
04:26
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元宝高级数据仓库开发工程师

岗位描述:1.负责元宝业务的离线和实时数仓规划和建设,结合数据、技术与应用等多方特性,构建高可用、易扩展的数仓体系,高效满足业务用数诉求; 2.深入理解业务场景,规划并设计数据模型,为产品、运营、分析、算法等团队提供数据报表、看板、标签体系及深度数据支持,确保各场景数据的及时、稳定; 3.负责建立数仓与数据质;任职要求:1.本科以上学历,具有 5年以上大数据研发经验,包括实时/离线数据处理、数据建模、ETL开发与设计、数据治理等,有数据分析、指标体系构建工作经验优先; 2.熟练掌握HiveSQL、Python、Scala等至少两种语言和工具,要求有实战经验; 3.掌握大数据相

#技术类#CSIG#北京#Python#数据分析
04:26
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腾讯互娱-数字人衍生互动产品经理

岗位描述:1.负责数字人衍生互动产品的规划与落地,推进从概念、Demo 到正式版本的产品验证; 2.结合数字人、虚拟角色、AI 互动和二次元用户需求,设计产品功能、用户路径和核心体验; 3.输出 PRD、原型、流程图和验收标准,推动研发、美术、算法、运营等团队协作落地; 4.关注数字人、虚拟偶像、二次元社区、;任职要求:1.3年及以上互联网产品经验(社区/内容类产品优先),具备完整0到1产品从0到1落地经验者加分; 2.对数字人、虚拟角色、二次元文化或游戏社区有兴趣和理解; 3.能独立完成 PRD、原型、用户路径、功能说明和验收标准; 4.具备良好的跨团队沟通能力,有与技术/

#技术类#IEG#深圳#AI#产品设计
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元宝高级数据仓库开发工程师

岗位描述:1.负责元宝业务的离线和实时数仓规划和建设,结合数据、技术与应用等多方特性,构建高可用、易扩展的数仓体系,高效满足业务用数诉求; 2.深入理解业务场景,规划并设计数据模型,为产品、运营、分析、算法等团队提供数据报表、看板、标签体系及深度数据支持,确保各场景数据的及时、稳定; 3.负责建立数仓与数据质;任职要求:1.本科以上学历,具有 5年以上大数据研发经验,包括实时/离线数据处理、数据建模、ETL开发与设计、数据治理等,有数据分析、指标体系构建工作经验优先; 2.熟练掌握HiveSQL、Python、Scala等至少两种语言和工具,要求有实战经验; 3.掌握大数据相

#技术类#CSIG#深圳#Python#数据分析
04:26
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微信小店-风控算法工程师

岗位描述:1.设计、开发和优化机器学习模型,应用于微信小店及微信交易的内容审核、风险控制、商家行为监管和用户安全等治理场景; 2.基于海量的数据,进行数据清洗、特征提取、模型训练和评估,提升平台违规行为检测的准确性和效率; 3.参与反作弊、信息过滤、虚假交易检测等关键系统的算法研发和优化,维护平台生态健康。;任职要求:1.数学、统计、计算机、机器学习等相关专业研究生及以上学历; 2.具备良好的逻辑思维能力、数据分析能力和团队协作精神; 3.精通python、C++等开发语言; 4.熟悉pytorch或tensorflow,具备较好的数据处理能力优先; 5.熟练掌握SQL,具

#技术类#WXG#广州#Python#C++#SQL#AI#数据分析
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微信小店-高级风控算法工程师

岗位描述:1.设计、开发和优化机器学习模型,应用于微信小店及微信交易的内容审核、风险控制、商家行为监管和用户安全等治理场景; 2.基于海量的数据,进行数据清洗、特征提取、模型训练和评估,提升平台违规行为检测的准确性和效率; 3.参与反作弊、信息过滤、虚假交易检测等关键系统的算法研发和优化,维护平台生态健康。;任职要求:1.数学、统计、计算机、机器学习等相关专业研究生及以上学历; 2.具备良好的逻辑思维能力、数据分析能力和团队协作精神; 3.精通python、C++等开发语言; 4.熟悉pytorch或tensorflow,具备较好的数据处理能力优先; 5.熟练掌握SQL,具

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7月22日

星期三 · 9
18:39
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腾讯云银行业KA销售

岗位描述:1.负责腾讯云计算服务等相关产品在银行行业的销售和BD工作,包括银行业客户的开发与维护及跟进,达成制定的销售指标; 2.定期拜访银行业客户,积极引导银行客户和挖掘银行客户云需求,制定合理方案,负责方案提示、谈判,协调公司相关部门的资源,保证方案的有效实施; 3.维持与现有银行客户的良好业务关系,及时;任职要求:1.5年以上云计算领域或银行业销售及相关工作经历; 2.有运作并完成大型银行项目经验,熟悉银行业务,银行业生态及银行业技术应用架构; 3.具有系统化的BD能力和市场拓展能力; 4.工作态度端正,能够积极主动去工作,能够接受高强度出差和工作压力; 5.具有良好的

#技术类#CSIG#杭州#分布式架构#数据分析#项目管理#销售拓展
18:39
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J3-UE5动作游戏-角色原画设计

岗位描述:1.负责游戏角色、怪物、武器、商业化时装等高品质概念设计; 2.与设计团队密切合作,定义角色美术方向,输出高质量的设计并把控角色设计的一致性; 3.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意。;任职要求:1.5年以上游戏角色概念设计经验,具备扎实的造型能力,能精准表现人体动态结构、怪物生物结构及装备细节; 2.对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,能够针对项目风格作出有辨识度的角色设计和设计理念呈现; 3.有完整动作类/ARPG游戏项目经验优先;对暗黑奇幻、史

#设计类#IEG#深圳
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多平台动作搜打撤-高级3D动作设计师

岗位描述:1.负责项目商城展示动作与局内玩法动作的设计; 2.负责项目动画需求流程的对接和制作; 3.负责与CP的对接和质量把控; 4.负责项目动作资产合入引擎与效果验收。;任职要求:1.熟练使用MAYA或3DSMAX等软件制作动画;了解绑定系统并能够制作简易的绑定设定; 2.具有较好的分镜理解和动画表演设计能力; 3.熟练利用动捕数据进行精修和调整; 4.动画理论基础扎实,有优秀的手K(写实风格)角色和生物动画能力; 5.熟悉UE引擎的动

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证券-用户产品策划/运营leader

岗位描述:1.负责证券用户平台体验与活动运营产品设计,研究证券业务场景,规划和建设证券业务不同成长阶段用户的整体设计和体验; 2.研究用户心理与内在驱动力,对行业动向与趋势敏感,做好用户分群,制定业务打法及策略,带领团队进行业务突破并推动方案落地实施; 3.负责和关注证券业务的核心指标,联动合作团队持续提升用;任职要求:1.具备带领大型产品团队的经验,有较强的组织和协调能力,心态开放,有韧性; 2.有较强的创新意识及全局思考能力,能对极致用户体验精雕细琢,有作品级打磨的工匠精神;主动性高、责任心强,能快速学习掌握行业发展现状和趋势; 3.有用户心理研究,驱动用户分享类产品设计

#产品类#CDG#深圳#数据分析#产品设计#项目管理
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AI 策略产品经理-游戏电竞方向

岗位描述:1.承接团队的 AI × 电竞创新方向,将其转化为清晰、可落地的产品方案与功能设想,覆盖工作流、制作发行、玩家观众体验三大领域; 2.定义创新项目的产品需求与规格,独立撰写高质量 PRD,明确功能逻辑、优先级与验证路径; 3.设计 AI 原生的产品功能与体验,结合 Agent 能力将创新构想拆解为可;任职要求:1.对当前 AI(尤其生成式 AI / Agent)有深入理解,能判断 LLM / RAG / Agent 的能力边界,并善于将其转化为产品功能,是重度实践者; 2.具备优秀的产品思维与需求拆解能力,能把模糊的创新构想收敛成结构清晰、可施工的产品方案与 PRD

#产品类#IEG#深圳#AI#项目管理
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多平台动作搜打撤-高级场景/关卡编辑

岗位描述:1.配合产品主美、负责人制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑、制作模版和规范; 2.具备一定场景规划设计能力,串联场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5.积累和共享场景/关卡编辑经;任职要求:1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上场景/关卡编辑经验,有大型项目(写实)开发经验者优先; 4.有完整大型PC或者主机项目开发经验; 5.有较强的综合分析能力,创新能

#技术类#IEG#深圳
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《无畏契约》-商业化策划

岗位描述:1.参与射击类产品商业化体系的分析与优化,协助推进商业化结构、付费方式及售卖场景的持续迭代; 2.跟踪核心商业化指标变化,拆解问题成因,判断潜在风险与增长机会,并输出可落地的策略建议; 3.参与商业化方案的设计与评估,包括新 SKU、活动机制及特殊售卖场景的效果验证; 4.理解不同用户在审美与情绪体;任职要求:1.热爱射击类或竞技类游戏,具备游戏商业化、运营或数据分析相关经验者优先; 2.具备良好的逻辑与结构化思考能力,能够将复杂问题拆解清楚并形成判断; 3.对数据敏感且具备分析能力,能够使用分析工具完成分析并给出结论; 4.具备一定的审美判断力,能够理解内容在情绪

#运营类#IEG#深圳#数据分析
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和平精英-资深角色原画设计师(商业化)

岗位描述:1.负责设计与制作平精英游戏中的套装、道具等设计内容; 2.根据项目需求,与其他美术模块、策划紧密协作,保证商业化设计内容的高品质设计与落地; 3.跟进外包内容,把控外包的输出品质。;任职要求:1.具有3年以上商业化2D原画设计经验;美术功底扎实,适应力强,有自己的专项风格标签; 2.有商业化思维,对各类主题有高敏感度,对主题融合有创新度,善于拓展自己的风格标签维度,且有较好的产品意识; 3.对游戏有热情,对和平精英等垂类游戏产品有深入了解;对其他类

#运营类#IEG#深圳
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《无畏契约手游》-用户推广

岗位描述:1.下沉市场用户营销策略制定: 独立负责《无畏契约》手游针对下沉市场用户推广的营销全案。深入洞察《无畏契约》手游用户的社交习惯、内容偏好与娱乐趋势,制定从拉新促活、生态沉淀到品牌认同的用户增长策略; 2.校园与玩家社群生态建设: 深度结合手游大众化推盘,统筹规划针对高校及玩家群体的专属电竞活动与社群;任职要求:1.本科及以上学历(市场营销、传播学、广告学等相关专业优先); 2.具备5年以上 游戏营销、校园圈层传播、或知名潮流消费品营销经验。有成功主导过大型产品发售、长线增长全案或百万级DAU产品拉新经验者优先; 3.具备较强的“网感”,深刻理解当前流行语境、二次元文

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